Asahi Linux有望年底前为苹果M1/M2芯片设备适配OpenGL 2.1版本
艾莉莎通过开源的 Mesa “Asahi”驱动,成功渲染了开源游戏 Neverball。目前 macOS 系统使用标准的、专有的 macOS 内核图形驱动,而现在通过在 macOS 设备上运行 OpenGL 驱动程序,能够运行 Neverball 这款简单的 OpenGL 游戏。
即便如此,macOS 上的 Neverball 操作仍然受到 Mesa 的限制,缺乏对苹果官方 Cocoa 窗口系统的支持,因此 Neverball 是为带有 X11 版本 SDL2 的 macOS 构建的。
今天 Alyssa Rosenzweig 的长篇文章主要集中在剪辑运动控制上,以使功能与 Apple Silicon 图形上正在进行的 Mesa 代码一起工作。在那篇文章中有一个重要的评论:
也就是说,得益于 Mesa 中大量的共享代码,我一个人也可以完成基本的 OpenGL 驱动程序。我认为今年年底前在 Asahi Linux 上使用原生 OpenGL 2.1。这足以加速您的桌面环境和浏览器。玩旧游戏(如 Neverball)也足够了。即使没有花哨的功能,GPU 加速也意味着流畅的动画和更长的电池表现。
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