EA《漫威钢铁侠》游戏将用虚幻5打造 仍处于早期制作
据gameinformer消息,Motive工作室总经理Patrick Klaus发布的工作室更新中分享了有关其《漫威钢铁侠》游戏的新细节。
在工作室更新中,Klaus透露团队已选择虚幻5引擎作为游戏的引擎,“以便让开发团队能够发挥他们的魔力并创造出真正特别的东西。”
Motive工作室在今年早些时间发布了《死亡空间:重制版》,Klaus表示工作室的重心“已转向钢铁侠项目,尽管团队仍处于早期预制作阶段,并正在花时间为开发奠定最佳基础。”
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