体量庞大 《博德之门3》将有1.7万个不同结局
《博德之门3》主要编剧之一的Chrystal Ding透露,她已为剧本工作了6个月,游戏将提供给玩家17000种不同的结局变化。该说法也得到了游戏发行总监Michael Douse的确认,他在推特上回复道:“哦不,他们发现了17000这个数字”。
尽管17000种结局是由各种不同的支线与人物结局交叉组合而得,但这仍然显示了本作的体量之大(作为对比,《辐射3》在宣传时声称的结局数为200个)。看来拉瑞安正努力给玩家带来完全不同的多周目体验。(来源:FextraLife)
《博德之门3》PC版将于8月3日正式发售,PS5版将于9月6日正式发售。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:博德之门3专区
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻