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从腾讯代理《绝地求生》来看中国游戏审查制度

2017-11-22 来源: 电玩巴士 原文链接 评论0条

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要说最近最吸引人眼球的新闻,绝对要数腾讯正式代理《绝地求生》的国服,两家从今年8月份就开始眉来眼去的,一会儿说腾讯已经入股了蓝洞,一会儿又在官方微博发了一条 微博“大吉大利,______吃鸡?敬请期待!” 似乎代理“吃鸡”已经是板上钉钉的事情了。

从腾讯代理《绝地求生》来看中国游戏审查制度 - 1

就在这个时候突然有关部门发布了一个关于大逃杀游戏的禁令,文件里非常明确地表示:

“大逃杀这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,并不利于青少年消费者的身心健康。因此,总局在此号召游戏公司不要研发引进此类游戏,如果游戏厂商一意孤行将难以获得出版运营许可。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。”

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禁令一出大部分玩家的第一反应都是“这不是真的吧”,结果没想到很快网易大逃杀类型的手游就遭遇了大改,还在官方网站上发出了支持整改的公告,而腾讯那边也完全没了消息,失望的玩家开始逐渐接受了没有国服吃鸡的命运,纷纷打开Steam,结果没想到的是没有一点点防备,腾讯今天突然放了一个核弹出来,“吃鸡”的国服代理成了。

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腾讯代理吃鸡以后会怎么样,在之前已经被无数玩家讨论过了,什么落地火麒麟,三级甲三级头,黄钻会员自带AK之类的调侃早就被玩家们玩烂了。当然也有玩家认为腾讯代理吃鸡其实对游戏是有好处的,毕竟有财大气粗的腾讯撑腰,无论是外挂还是电竞比赛弄起来都会容易一点,不过我们今天要聊的不是这些而是为什么在有了禁令的情况下,“吃鸡”依然进入了中国呢?

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如果关注吃鸡国服新闻的玩家,一定在几天前看到过这样一条新闻:“蓝洞”准备在中国建立分公司来运营在中国的业务发展,当时我第一次看到这条新闻觉得非常无厘头,既然吃鸡没有国服在中国能有什么业务发展,现在想起来应该是在当时蓝洞就已经得到了风声,游戏的国服已经成了。但是这就有些奇怪了,广电总局明明点名表示禁止研发和引进这种游戏,那么为什么吃鸡还是能够获得国内代理呢?那这是不是意味着其他被禁的游戏比如《恶灵附身2》也有机会进入国服呢?

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接下来的一切都只是我个人的猜想,可能与事实的真相不符!

大家都知道中国在之前是有游戏机禁令了,虽然很多玩家还是可以通过不同的渠道获得游戏机和游戏但是那都是没有通过国内审查的,游戏机禁令被取消也就是这几年的事,包括玩家和审查机构的工作人员其实对审查游戏的尺度上都不是特别的了解。在这个阶段,往往会出现一些后来看来莫名其妙的事情,以电影为例,《寄生兽》的动画版因为血腥暴力没能通过审核,而几年以后更加血腥的《寄生兽》真人版却通过了审核,这其实就体现了审查组织官员其实还没有找到一个统一的标准来进行审查。而随着电影产业不断进步,很多以前不可能进入中国市场的影片也成功进入了大陆,甚至一些R级片也成功在影院上映了,说明现在电影产业的审查已经建立起了一套比较稳定的标准。而中国的游戏审查跟电影比起来其实还只是刚刚起步,无论是审查部门还是游戏厂商都还是在摸索的阶段,这个时候的标准往往会比较严格一点,再加上中国之前一直将游戏当做洪水猛兽,产生了比较大的负面影响,但是随着80后90后这批玩家逐渐成为社会主流,对游戏逐渐放宽审查将会是板上钉钉的事情。

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纸牌屋里下木总统曾经说过政治是资本的延续,中国拥有整个世界上最大的游戏公司和最具潜力的游戏市场,从今年欧美厂商对于CJ和TGS的态度就能看出,中国市场已经开始进入了这些大游戏公司的视线里,从Steam上越来越多支持中文的游戏和“吃鸡”的销量就能看出,中国的游戏市场潜力非常大,就连一直不在乎中国市场的任天堂都开始考虑进入中国了,在这些大企业的运营下,一切都不是不可能的。之前《这是我的战争》能够在Wegame上线就是一个非常好的例子,在此之前,谁能想到这样一款题材敏感的游戏也能够通过审核呢?之前恐怖游戏《除夕》的制作人就曾经说过,其实中国的审查部门没有大家想的那么死板,很多时候只是因为缺乏和游戏厂商之间的沟通造成的误会。

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介于现在中国的游戏市场越来越大,未来一定会有更多的游戏厂商会在制作游戏的过程中考虑到在中国过审的问题,之前暴雪的《魔兽世界》和《风暴英雄》就是非常好的例子,说白了中国电影市场的今天就是游戏市场的明天,在庞大的资本推动下,无论什么样的审查制度最后都会向资本妥协,吃鸡是第一个但绝对不会是最后一个,在若干年后,今天发生的一切很可能会成为一个里程碑式的记忆,而我们则都是这件事情的见证者。

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