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这是里程碑式的竞赛,即将迎来它有史以来最大规模

2017-10-29 来源: 每日游戏播报 原文链接 评论0条

对于这一代游戏机硬件来说,PlayStation 4并不是成为赛车迷的最佳场所。

微软已经为Xbox One提供了五款游戏,这两款游戏都是两款一贯优秀的赛车游戏:Forza和Forza Horizon,每一个都有独特的身份和吸引力。PlayStation 4虽然是明显的市场领先者,但它对粉丝的热情却不那么高,索尼的第一个党板也几乎没有给它带来太大的反响。

对于这一类型的第三方支持的减少,无论是一般标准(Ubisoft的机组成员,EA对速度的需要),还是在发布频率上,都加剧了这种情况。目前仍有一些针对游戏机玩家的赛车游戏——前卫和疯狂的电影工作室——但当动视和迪士尼推出“模糊”和“分裂/秒”的时代,现在似乎是一个不同的时代。

“我们相信优秀的组织和优秀的人才能创造出好的产品——即使是意大利人。”

当我开始把这个想法交给Luisa Bixio,一个里程碑的副主席,我几乎没有进入第二句话,她抬起手指,阻止我进入我的轨道。“直到这个圣诞节,”她笑着说。

Bixio解释说,从今年8月到12月的这段时间,赛车市场是自这一代游戏机诞生以来最拥挤的。正如预期的那样,有一款新的Forza游戏,但在经历了4年的沉寂之后,大赛车的回归,以及2号项目。对于那些喜欢街机游戏的人来说,这是2号机组成员,他们需要速度回报。深入挖掘过去几个月发布的那些,你会发现F1 2017和污垢4。

Bixio补充说:“幸运的是,我们在这个圣诞节没有任何计划。”“这只是我们的计划而已。”

我在米兰奥运会周之前访问了位于米兰的里程碑互动公司的办公室,这表明这家长寿的开发商已经获得了这种运气。该公司成立于1996年,并很快成为一名专业的竞聘专家。Bixio说,这种模式在公司工作了十多年,但在2011年很明显,市场已经发生了变化;对于依赖出版商工作的开发者,以及一般的赛马游戏来说,这是很明显的。

“很多电影公司都失败了,意大利也不完全是洛杉矶或伦敦。”意大利的情况有点不太好,也不完全是现在的情况,”她说。“对我们来说,重要的是,我们要出版自己的作品,因为我们相信有里程碑意义的人的才能。”我们有很大的发展潜力,但如果出版商不来看你……你必须等待他们。

“我们决定投资于我们的能力,我们的人才,我们的组织,以及许多不同的东西。”我们不想等待出版商。我们相信,优秀的组织和优秀的人才能够创造出一种好的产品——甚至是来自意大利。”

从“工作到雇佣”到“独立”的转变显然是一个艰难的里程碑。2012年,该公司的营收仅为260万欧元,尽管为发行商提供了多款游戏。去年,该公司发布了自己所有的产品,获得了2800万欧元的收益。明年,该公司将发布其历史上最具雄心的年度发行名单(所有资金都是用自己的资金进行融资的),预计将获得5000万欧元的收益。

早在2011年,里程碑就意识到它正面临一个生死攸关的时刻,通过大胆的重组和谨慎的增长,它变得比以往任何时候都更强大、更自立。值得注意的是,该公司在与规模更大、更富有的公司进行直接竞争的同时,也实现了这一转型。通过在多个比赛ip上分享技术和技术,并在精心设计的管道中循环员工,从而充分利用其资源。

“我们比大公司小得多,但我们在同一个领域竞争,”游戏设计主管Irvin Zonca说。他还提到,从里程碑式的引擎到不真实的引擎4,是提高其产品质量的关键。

“所有的事情都是一步一步完成的,所以我们从一场比赛变成了两场,两场比赛,三场,三场,四场。”这是我们第一次不得不管理这么多的游戏,但这是一个平稳的过渡。它只是在改善管道,而不是改变整个工作方式。”

Bixio补充说:“里程碑是非常有效的。与其他产品相比,我们能够制作出有限制预算的好游戏。对我们来说,效率和成本是非常重要的,因为我们在同一时间做多款游戏——我们优化了我们的项目。”

“很明显,我们一年不能做八辆自行车。我们喜欢赛车,但这是有限度的。”

目前,该公司旗下有四家特许经营店:MotoGP、MXGP和骑自行车都是自行车赛的冠军,而其新IP“砾石”将以四轮驱动的越野赛为傲。在2018年,里程碑将会发布四款游戏,另外还有两个未公布的项目。Bixio说:“这是很多。”他补充说,今年圣诞节争夺位置的赛车比赛更有可能帮助而不是阻碍明年的里程碑式的比赛。

她说,Forza、F1、项目汽车和Gran Turismo都是模拟赛车,而模拟赛车则是由四轮车辆主导的。她补充道:“我认为这种集中的模拟赛车会引起人们对赛车类型的兴趣。”“但你得有个好头衔,否则你永远活不下去。”

但这已经不是2011年了。如果按照计划,明年的收入将增加一倍,并且在质量和范围上都设定了一个新的标准。今天,里程碑式的目标是要做的不仅仅是生存。

Bixio说:“我们对每一款游戏的投资都在增长。”“在我们2012年奥运会上工作的人数与在沙砾上工作的人数完全不同。”我们在碎石上工作了三年,有一个大的团队。

“我们想要长得多。”更大的产品,可能还有更多的产品。但很明显,我们一年不能做八辆自行车。也许在未来,我们甚至可以去户外,做些与众不同的比赛。这不是短期的,但如果我们想要保持增长,我们必须考虑这一点。我们喜欢赛车,但这是有限制的。

“我们一直都很稳定,一步一步来。”我们制定了一个三年计划,在接下来的三年里,我想我们会继续比赛。然后呢?然后我们决定。”

他是意大利贸易组织埃斯维的客人,他访问了Milestone。

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